Uma motosserra na Shinobi Spirit


TESTE A PÚBLICO!
Nessa atualização buscamos preparar o jogo para ir a público no evento Shinobi Spirit, ajustando comandos, telas de menu e adicionando um novo inimigo para dificultar a vida do jogador!

PROBLEMAS CORRIGIDOS:
'HitBox' de ataque do Abaddon ajustada.

PROBLEMAS CONHECIDOS:
- Falta de 'FeedBack' de preparação de ataque do inimigo melee;
- Falta de 'FeedBack visual' ao sofrer dano.
- Chances do inimigo ranged acabar realizando um moonwalk.
- Quando sai do alcance do inimigo 'ranged' ele cancela a execução  do ataque;
- Ao retornar ao jogo do pause ele executa um ataque pesado;
TODOS OS PROBLEMAS RECONHECIDOS SERÃO AJUSTADOS NAS PRÓXIMAS ATUALIZAÇÕES...

NOVA VERSÃO:

- Gameplay:
Na 'UI', agora existe uma divisão na barra de poder demoníaco (DP Gauge);
Alterações nos comandos em geral:
- Tecla 'C' agora realiza o ataque pesado, também será destinada a habilidades que consumam a DP Gauge
- Tecla 'Z' agora realiza o 'dash'
Também foi destinado a tecla 'F' para momentos de interação que estarão presentes em atualizações futuras do jogo;
Dentro de um 'menu' a tecla 'C' serve como  confirmar.

- Guerreiro:
Correção geral do personagem, dessa vez adicionando o braço de trás para o mesmo;
Adição da animação 'Idle' .

- Atirador:
Adição da animação 'Idle'.

- Carrasco:
Um humano ou uma máquina? Seja o que for, o carrasco é um carniceiro  que vai te perseguir no momento em que cruzar seu caminho, não se engane, ele pode ser lento, mas vai alcançar você!

- Novas telas:
Adicionado tela "Menu inicial";
Adicionado tela "Menu de Controles";
Adicionado tela "Menu de  Skills";
Novo visual para a tela "Menu de pause".

Música:
Adição da música 'Duality' durante o "Menu inicial".

Files

BuildCyberInquisition.rar 58 MB
May 05, 2023

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